Kamis, 13 Desember 2018

Komputer Teknologi Informasi


I. Pengertian Komputer

Komputer berasal dari bahasa latin yaitu "Computare" yang berarti menghitung. Komputer adalah suatu alat electronik yang terdiri dari hardware, software dan brainware yang saling berhubungan satu sama lain. Mengolah data, input dan memberikan informasi menggunakan suatu program yang tersimpan di  memori komputer, menyimpan hasil pengolahan program serta bekerja otomatis dalam bentuk informasi.

A. Generasi Komputer 
    Komputer yang menggunakan elektro mekanis dibuat pada tahun 1944 oleh Howard Aiken yang bekerjasama dengan IBM (International Bussiness Machine) mesin ini dinamakan Mark I, Tahun 1946 Komputer Elektronis pertama di University Of Pennsylvania yang diberinama ENIAC (Electronic Numrical Integrator And Calculator), pada tahun 1950 Komputer EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) dibuat oleh Dr. John Von Nueman.

a. Komputer Generasi Pertama (1946 – 1959) 
     MARK 1, MARK II, IBM 702, IBM 704, IGM 709 dibuat oleh IBM  (International Bussiness Machine).
   UNIVAC II ( Spery Rand)
    - ENIAC ( Electronic Numrical Integrator and Calculator ) dibuat Dr. John W. Mauchly 1942, komputer ini berukuran besar yang bobotnya kurang lebih mencapai berat 30 ton.

b. Komputer generasi kedua (1959 – 1965)
    - IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 dibuat oleh IBM (International Bussiness Machine)
    - Honeywell 400, Honeywell 800, (dibuat oleh Honeywell)
    - Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs)
    - GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh General Electric)

c. Komputer generasi ketiga (1965 – 1970) 
    - GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric) 
    - Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs)
    - UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand)

Senin, 10 Desember 2018

Judul Tugas Akhir Komputer Akuntansi TA. 2016-2017

Berikut ini adalah judul Tugas Akhir Jurusan Komputer Akuntasi yang bisa dijadikan referensi untuk menyusun Tugas Akhir sebagai syarat sah untuk mengikuti wisuda, diantaranya :

Judul Tugas Akhir Komputer Akuntansi TA. 2016-2017

1. APLIKASI PENGOLAHAN PIUTANG DAGANG PT SUMBER ALFARIA TRIJAYA

2. SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG DAGANG PADA PT. PANCHADARMA CENTRA BHAKTI

3. APLIKASI SISTEM AKUNTANSI PIUTANG DAGANG PADA PT SURYATAMA KENCANA JAYA

4. MEMBANGUN APLIKASI PERHITUNGAN LABA KOTOR PADA CV JASA INDO PERKASA

5. MEMBANGUN APLIKASI PENCATATAN PERSEDIAAN BAHAN BAKU PADA PT SWEET INDOLAMPUNG

6. APLIKASI DATA PIUTANG PADA PT COLUMBUS BANDAR LAMPUNG

7. SISTEM KOMPUTERISASI KAS KECIL PADA PT PUTERA LAUTAN NUSANTARA

8. SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PIUTANG PADA COUNTER LADANG CELL

9. SISTEM PENGGAJIAN KARYAWAN PADA SISTEM MOBIL HADI

10. MEMBANGUN APLIKASI PEMBAYARAN UTANG DIVISI SPAREPART PADA BUDI BERLIAN MOTOR BANDAR LAMPUNG

11. APLIKASI PENGELOLAAN PIUTANG KLAIM PADA PT BUDI BERLIAN MOTOR

12. MEMBANGUN APLIKASI PENCATATAN PENDAPATAN JASA INAP PADA PONDOK INAP AULIA BANDAR LAMPUNG

13. SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PERSEDIAAN BARANG DAGANG PADA PT PREMIUM BANDAR LAMPUNG

14. PENGOLAHAN DATA PERHITUNGAN HARGA POKOK PESANAN PADA MABEL JATI UKIR PUTRI BANDAR LAMPUNG

15. APLIKASI PERHITUNGAN HARGA POKOK PERSEDIAAN PADA PT CAHAYA LESTARI TEGUH MAKMUR

16. SISTEM INFORMASI PENERIMAAN KAS BESAR PADA CV SUMBER REZEKI

17. MEMBANGUN APLIKASI PENCATATAN PENDAPATAN JASA OBAT PADA KLINIK KECANTIKAN SKIN AIRA DI BANDAR LAMPUNG

18. APLIKASI PINJAMAN PADA KOPERASI RIDHO AKBAR DI BANDAR LAMPUNG

19. MEMBANGUN APLIKASI PIUTANG DAGANG PADA CV CITRA GRAHA KOMPUTER

20. MEMBANGUN APLIKASI PERHITUNGAN BIAYA PENYUSUTAN PADA PERGURUAN TINGGI AMIK DIAN CIPTA CENDIKIA

21. APLIKASI AKUNTANSI KONSINYASI PADA HOME CAKE ASTRI

22. SISTEM INFORMASI PENYUSUTAN AKTIVA KENDARAAN PADA CV BUMI LAMPUNG MAKMUR

23. APLIKASI PENGOLAHAN DATA CADANGAN PIUTANG TAK TERTAGIH PADA TOKO BANGUNAN GAJAH MADA

24. APLIKASI PENGOLAHAN DATA PERHITUNGAN LABA RUGI PADA PT JAYA MANDIRI PESAWARAN

25. PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA UTANG PADA TANJUNG KARANG BANDAR LAMPUNG

26. MEMBANGUN SISTEM PENCATATAT DATA TAGIHAN PADA CV JAYA MOTOR GADING REJO

27. SISTEM AKUNTANSI PENDAPATAN PADA LEMBAGA PENDIDIKAN BINA PERSADA BANDAR LAMPUNG

28. SISTEM AKUNTANSI PEMBELIAN KREDIT PADA PT ABDI PUTRA MAKMUR SENTOSA

29. SISTEM INFORMASI UTANG DAGANG JANGKA PENDEK PADA PT HITA JAYA SUKSES

30. SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PEMBELIAN BAHAN BAKU PADA CV BUNGA JAYA

31. PROGRAM APLIKASI PENERIMAAN DAN PENGELUARAN KAS PADA PT GRAHALOKA HEALTHCARE BANDAR LAMPUNG

32. MEMBANGUN APLIKASI PERHITUNGAN HARGA POKOK PERSEDIAAN BARANG DAGANG PADA PT SINAR WIJAYA BANDAR LAMPUNG

33. APLIKASI SIMPAN PINJAM BERBASIS WEB DI KOPERASI SEJAHTERA BERSAMA

34. APLIKASI ARUS KAS PADA STUDIO MUSIK TIWANA MUSIK STUDIO BANDAR LAMPUNG

35. APLIKASI PENERIMAAN DAN PENGELUARAN KAS PADA PT. NEW HOPE INDONESIA LAMPUNG SELATAN

36. APLIKASI PENGOLAHAN DATA PIUTANG DAGANG PADA ENGGAL PERDANA DI BANDAR LAMPUNG

37. SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA SIMPAN PINJAM PADA KUD LATAHZAN DESA WAY GALIH TANJUNG BINTANG LAMPUNG SELATAN

38. APLIKASI PENERIMAAN KAS PADA HOTEL ASOKA LUXURY BANDAR LAMPUNG

39. APLIKASI PENDAPATAN SALON PRIGIRIS DI TANJUNG KARANG TIMUR BANDAR LAMPUNG

40. APLIKASI PENGOLAHAN DATA LAPORAN LABA/RUGI PADA CV. MEDIA VISTA ADVERTISING BANDAR LAMPUNG

Sabtu, 08 Desember 2018

Materi I Basis Data

I. BASIS DATA (DATABASE)

Basis Data (Database) adalah kumpulan informasi yang disimpan didalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelolah dan memanggil kueri (query) basis data disebut System Manajemen Basis Data (Database Management System, DBMS). 

DBMS bisa digunakan untuk mendefinisikan database, membuat objek-objek database, melakukan insert, hapus dan perubahan data (edit data), menampilkan informasi dari database, sharing database, backup, restore dan recovery database.

Keuntungan menggunakan DBMS adalah :
1. Data Terpusat
2. Data Indepence
3. Data Integrity
  - Concurrency Control
  - User Authorization
  - Data Constraint dan Validasi

Oracle adalah sebuah perusahaan multinasional teknologi komputer amerika yang berkantor pusat di Redwood City, California, Amerika Serikat. Perusahaan ini mengkhususkan diri dalam pengembangan dan pemasaran sistem perangkat keras komputer dan produk perangkat lunak. Diantaranya adalah Application, Database, Developer Tools, Operating System, Middleware, Enterpise Management, Server dan Storage. 

II. USER DAN SCHEMA DATABASE


Jika dilihat dari gambar diatas, maka sangat jelas sekali perbedaan antara konsep User dan Schema pada database Oracle dan database yang lain, dalam satu user akan memiliki banyak database, sedangkan pada Oracle, dalam satu database oracle akan memiliki banyak user/schema. Pada database oracle semua tabel akan berada didalam User/Schema, jika pada database lain tabel akan berada didalam database.

A. Memberikan Hak Akses

Pemberian hak akses merupakan salah satu cara dalam mengatur tingkat keamanan dalam database.
- System Security
Yaitu melingdungi dan mengatur hak akses dan penggunaan database pada level sistem, seperti username, password, alokasi disk space yang diberikan pada user dan pengoperasian sistem yang dapat dioperasikan oleh user. 
- Data Security
Yaitu memastikan tidak adanya data yang corrupt dan terkontrolnya pengaksesan pada data tersebut.

Kamis, 06 Desember 2018

Pengertian Use Case

I. Pengertian Use Case 
Use Case adalah rangkaian/uraian sekelompok yang saling terkait dan membentuk sistem secara teratur yang dilakukan atau diawasi oleh aktor. Use Case digunakan untuk membentuk tingkah laku benda/things dalam sebuah model serta direalisasikan oleh sebuah collaboration.

Umumnya Use Case digambarkan dengan sebuah elips dengan garis yang solid (biasanya mengandung nama). Use Case menggambarkan proses sistem (kebutuhan sistem dari sudut pandang user). Secara umum use case adalah pola prilaku sistem urutan transaksi yang berhubungan yang dilakukan oleh satu aktor. 

II. Simbol-simbol Use Case 

III. Macam-macam Use Case 

1. Narative Form (Bentuk teks bebas dalam bentuk paragraph)
Kelebihan

- Baik untuk level kesimpulan
Kekurangan
- Tidak cocok untuk diskripsi yang kompleks

2. Scenerio Form (Penjelasan bentuk penulisan Use Case dari sudut pandang aktor)
Kelebihan :
- Baik untuk penjelasan urutan langkah
Kekurangan :
- Sulit untuk menunjukkan kejadian yang bersamaan

3. Conversation Form (Dialog antara actor dan sistem yang menunjukkan interaksi antara keduanya)
Kelebihan :
- Baik untuk menunjukkan interaksi antara aktor dan sistem
- Dapat menunjukkan kejadian yang bersamaan
Kekurangan :
- Tidak dapat menggambarkan multiple aktor

Pengertian Algoritma Pemgrogaman

Dalam era teknologi dan informasi yang semakin berkembang pada saat ini banyak sekali yang berlomba-lomba dalam menciptakan sesuatu yang baru dalam dunia teknologi. Maka dari itu penting bagi kita untuk memahami dan memperlajari tentang teknologi informasi agar kelak dikemudian hari kita bisa menjadi ahli/tenaga alhi dalam bidan teknologi. pada kesempatan ini penulis akan menjelaskan tentang Pengertian Algoritma Pemrograman menurut para ahli yang pernah penulis pelajari dalam bangku kuliah yaitu sebagai berikut : 

1. Donal E. Knuth
"Algoritma adalah sekumpulan aturan-aturan sehingga yang memberikan sederetan operasi-operasi untuk menyelesaikan suatu jenis masalah yang khusus".

2. Goodman Hedet Niemi
"Algoritma adalah urutan terbatas dari operasi-operasi terdefinisi dengan baik, yang masing-masing membutuhkan memori dan waktu yang terbatas untuk menyelesaikan suatau jenis masalah yang khusus".

Ciri-ciri Algoritma yang baik :
1. Tepat, Benar, Sederhana dan Efektif
2. Logis, Terstruktur dan Sistematis
3. Semua Operasi Terdefinisi
4. Ditulis dengan bahasa yang standar

Simbol-simbol Algortima Pemrograman